目前分類:未分類文章 (1531)

瀏覽方式: 標題列表 簡短摘要
台灣應盡快恢復對高品質技職教育的重視與投資。圖為新北市推動技職教育扎根,新成立樟樹實創高中。 圖/新北市教育局提供 分享 facebook 新北市立樟樹國際實創高中,以培育企業發展與轉型所需人才為主。21日至23日單獨招生起跑,對多媒體動畫、流行服飾有興趣的全國國中畢業生,可以透過獨招管道報名入學。教育局今天表示,樟樹國際實創高中的辦學理念,是實驗性技術型高中,為真正熱愛多媒體動畫、多媒體設計、流行服飾的孩子,找到自己的一片天,以培育企業發展與轉型所需人才。新北市府教育局表示,透過公立優先免試入學管道入學的學生張以真與簡維廷,因喜歡設計及繪畫,分別選擇流行服飾科及多媒體動畫科就讀,因成績優異,都獲得獎學金。張以真符合全額補助,薦送日本技能交流研習,預計明年3月將前往日本。張以真與簡維廷兩人,都是樟樹國中應屆畢業班學生。張以真表示,從小喜歡設計與充滿創意的作品,很開心能留在樟樹實中,學習自己喜愛的科別,不僅離家近,免去舟車勞頓的辛苦,也讓家人放心。簡維廷說,有機會赴澳洲昆士蘭TAFE技術學院、日本電子學校實習的教育機制,都相當期待。日本電子專門學校校長古賀稔邦表示,樟樹國際實創高中的設校理念,令人印象深刻,期待更進一步互動交流。未來,以培育動漫人才著稱的日本電子專門學校,將成為樟樹實中改制後,第1所姐妹校?
文章標籤

rodriquaarxuh 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

2017-08-12 20:35
文章標籤

rodriquaarxuh 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()


文章標籤

rodriquaarxuh 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()


文章標籤

rodriquaarxuh 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()


文章標籤

rodriquaarxuh 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()


文章標籤

rodriquaarxuh 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()


文章標籤

rodriquaarxuh 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()


文章標籤

rodriquaarxuh 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()


文章標籤

rodriquaarxuh 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

大會螢幕上李彥宏正坐在一輛透過Apollo平台搭建的無人駕駛汽車副駕駛座上,駕駛座沒有駕駛,他還跟陸奇說,剛上五環,「車處在自動駕駛狀態」。圖/取自創業家傳媒微博 分享 facebook 百度人工智慧開發大會今天宣布,百度無人駕駛平台Apollo正式開放,而且還和據說正在北京五環路上的創辦人兼執行長李彥宏連線。不過由於大陸尚未開放無人車上路,北京交警已經展開調查。新浪科技報導,百度AI開發者大會今天在北京國家會議中心召開。百度董事會副主席兼集團總裁陸奇在會上宣布,百度無人駕駛平台Apollo將向開發者開放,原始碼已經上傳到GitHub。為了展現百度在無人駕駛上的技術,陸奇還和正在前往會場的李彥宏連線。大會螢幕上可以看到李彥宏正坐在一輛透過Apollo平台搭建的無人駕駛汽車副駕駛座上,駕駛座沒有駕駛,他還跟陸奇說,剛上五環,「車處在自動駕駛狀態」。陸奇表示,期望到今年9月時,Apollo將會開放固定車道自動駕駛能力和開放部分的仿真引擎數據。到年底前,能讓車輛在簡單城市路況下完成自動駕駛任務。不過,北京青年報報導,北京交管部門表示已經獲悉相關情況,正在對此展開調查。北京市公安局公安交通管理局內部人士表示,中國大陸現行法規並不允許無人駕駛上路。百度這次是否獲得相關部門批准,尚不得而知。
文章標籤

rodriquaarxuh 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

2017-08-12 13:47
文章標籤

rodriquaarxuh 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

道瓊社報導,最新研究發現,愈來愈多美國年輕男子放棄找工作,只為了在虛擬世界斬妖除魔和消滅敵軍。普林斯頓大學、芝加哥大學以及羅徹斯特大學的研究員表示,有充分證據顯示,自2000年以來,一些美國年輕男子放棄工作,一頭鑽入虛擬世界。此外,這些人自認為的「幸福感」比在職工作者來得高,他們靠父母的支持維持過這樣的日子。但這份研究報告警告,這些愛打電玩的啃老族今日在職場缺席,很可能影響將來的求職和收入展望。報告指出,在2016年,不具學生身分的年輕男子當中,有15%在過去一年內沒有工作,所占比率較2000年的8%增加將近一倍。根據這份報告,在2000年代,適合年輕男子的市場工作下降幅度中,有23%到46%可歸因於遊戲的興起。在2000至2015年期間,21歲至30歲男子的工作時數減少12%;對照下,31歲至55歲男子的工作時數減少8%。報告作者群表示,二十來歲年輕人工作時數減幅之所以多出4個百分點,最大因素是電腦和休閒遊戲技術進步使然,更優質遊戲所散發的魅力,令這些年輕人難以抗拒,可能使玩遊戲「變成習慣,甚至上癮」。據統計,這群向工作說「不」的年輕電玩族,目前平均一年花520個小時打電腦,其中60%的時間投入電玩遊戲,比對其他嗜好熱中,包括在現實生活中與朋友交際。基本上,這些男子到頭來並不是靠政府救濟維生,而是靠父母或其他家人養。研究員發現,在2015年,將近70%的無業年輕男子與某個近親住在一起,比率遠高於2000年的46%。要改變這些年輕成年電玩族的行為並非易事,因為他們在自己的虛擬世界中自得其樂。報告寫道:「在2000年代,儘管薪資停滯、就業率下滑而且日益傾向與父母或親戚同住,這些年輕男子仍表示幸福感增加。這與較年長男子滿足感隨就業情況走下坡而明顯下降,形成鮮明的對比。」年輕人愛打電玩而不工作,給就業市場帶來另一警訊。屆齡退休的嬰兒潮世代人數日增,已經導致美國勞動市場參與人數長久來持續走下坡。勞工人數日益萎縮不利於經濟成長,而在男性勞動參與率長期走低的環境下,自願不工作的年輕男子又增加,只會使問題雪上加霜。這份研究報告已引起美國聯準會(Fed)官員注意。不過,目前官員認為這只是導致男性勞參率疲弱不振的眾多因素之一?
文章標籤

rodriquaarxuh 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()


文章標籤

rodriquaarxuh 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()


文章標籤

rodriquaarxuh 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()


文章標籤

rodriquaarxuh 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()


文章標籤

rodriquaarxuh 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()


文章標籤

rodriquaarxuh 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()


文章標籤

rodriquaarxuh 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()


文章標籤

rodriquaarxuh 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()


文章標籤

rodriquaarxuh 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()